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DreamWorks acquiert Ghost in the Shell

DreamWorks  a acheté les droits d'adaptation de Ghost in the Shell pour en faire un film 3D en prises de vues réelles.
Par Emmanuel Beiramar | Bandai Visual Company / Kodansha / Manga Video / Production I.G.
15 avril 2008 | Mis à jour 15 avril 2008
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DreamWorks acquiert Ghost in the Shell
Créée en 1989 par le mangaka Masamune Shirow, Ghost in the Shell, place son action dans les années 2030 et suit les exploits de Motoko Kusanagi, un cyborg de sexe féminin, membre d'une section d'élite anticriminelle appelée la section 9.

Avi Arad (La trilogie Spider-Man, la trilogie X-Men, les deux Quatre Fantastiques, Iron Man, L'incroyable Hulk), Ari Arad et Steven Paul de Seaside Entertainment produiront le film pour le compte de DreamWorks. Jamie Moss (Street Kings, Last Man Home) se chargera d'en écrire le scénario.

Variety révèle que Sony et Universal étaient également intéressés par le projet, mais Steven Spielberg appréciant lui-même l'univers de Ghost in the Shell (Ghost in the Shell 2: Innocence a d'ailleurs été distribué aux Etats-Unis par DreamWorks) avait fait en sorte d'en récupérer les droits.

Selon  Adam Goodman de DreamWorks, "Ghost in the Shell est une franchise qui incarne les possibilités des films 3D en prises de vues réelles."

A noter qu'en janvier 2007, Variety avait annoncé que Production I.G. prévoyait de faire un film Ghost in the shell en prises de vues réelles.
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