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Pourquoi le film Bioshock n'est-il toujours pas sur nos écrans ?

Le producteur Gore Verbinski nous répond...

Par Pierre-Eric Salard
15 février 2011 | Mis à jour 15 février 2011
Pourquoi le film Bioshock n'est-il toujours pas sur nos écrans ?

Gore Verbinski, réalisateur des trois premiers volets des Pirates des Caraïbes et du prochain Rango, désirait originellement mettre en scène l'adaptation cinématographique du jeu vidéo Bioshock, avant de jeter l'éponge et de laisser la barre à Juan Carlos Fresnadillo (28 Semaines plus tard, Intacto). A l'occasion d'un entretien accordé à Comingsoon, Verbinski est revenu sur cette expérience...

« Je n'ai pas réussi à convaincre les studios de me confier le budget nécessaire à une telle adaptation tout en conservant une interdiction aux mineurs », explique le réalisateur. « Parallèlement, il était hors de question que je fasse une version seulement déconseillée aux moins de treize ans. L'univers de Bioshock, avec ses Petites Soeurs et ses injections d'Adam, ne peut pas être édulcoré. Je voulais réaliser un film qui aurait hanté les spectateurs pendant plusieurs jours ! Ce film devait être terrifiant, mais en même temps, il aurait fallu créer tout un univers sous-marin... ce qui nécessitait un gros budget ! Personne n'a voulu parier sur un film à gros budget interdit aux mineurs... »

Selon Gore Verbinski, l'univers du film Bioshock se serait parfaitement prêté à une diffusion en 3D : « Bioshock est parfait pour le relief. J'adorerais explorer ce monde à l'aide d'une paire de lunettes ! »

Rappelons que Gore Verbinski avait fait savoir en 2009 qu'il préférait s'occuper de Bioshock plutôt que des Pirates des Caraïbes 4. La production de Bioshock avait ensuite été repoussée, les coûts du tournage aux Etats-Unis s'avérant trop onéreux. Le studio Universal s'était mis à chercher un lieu de tournage en dehors du pays... Sauf que Verbinski avait publiquement déclaré ses doutes sur une éventuelle expatriation, n'étant pas certain que son agenda lui permette de partir pendant un an et demi en Grande-Bretagne ou en Australie pour y tourner le film. Les studios Universal avaient ensuite annoncé que la réalisation de Bioshock incombait désormais à Juan Carlos Fresnadillo. Gore Verbinski reste cependant producteur du film, dont le scénario sera écrit par John Logan.

A l'occasion d'un entretien diffusé à la radio au cours de l'été dernier, le créateur du jeu, Ken Levine (qui n'a pas participé au développement du second volet afin de préparer l'opus suivant, Bioshock Infinite), avait affirmé que la production du film était toujours d'actualité. « Je dirais que le développement suit son cours », précisait Ken Levine. « Nous en parlons beaucoup, et nous travaillons dessus activement. Je ne peux pas vous dire si le film sera tourné ou non – l'industrie cinématographique est pour le moins complexe ! Rien n'est donc sûr et certain. Ce que je peux annoncer, c'est que le film ne sera pas une adaptation littérale du jeu. Le personnage principal du jeu vidéo ne possédait pas de personnalité. C'était une sorte de coquille vide. Vous ne pouvez pas faire ça au cinéma. Vous ne pouvez pas montrer juste une main portant un pistolet (rires). Mais nous voulons pourtant respecter l'univers du jeu. Le protagoniste doit suivre une certaine progression. Nous avons donc un véritable défi à surmonter avant de réussir à honorer le matériau d'origine ! »

Bioshock est à l’origine un (excellent) jeu vidéo édité par Take-Two Interactive sur la Xbox 360 et la Playstation 3. Un second volet est sorti en février 2010.

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Après le crash de son avion dans des eaux glaciales et inexplorées, le joueur découvre une bathysphère et arrive à Rapture, une cité cachée sous l'océan. Cette dernière a été bâtie par un groupe composé de scientifiques, d'artistes et d'industriels. Malheureusement, le monde idéal dont ils rêvaient n'est plus, et la cité est aujourd'hui jonchée de cadavres... Des gardiens puissants surveillent les rues de la ville, les enfants fouillent les dépouilles et les citoyens génétiquement modifiés n'ont qu'un seul objectif : exterminer tout intrus.

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