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En route pour Command & Conquer 4

Electronic Arts annonce la conclusion de la saga du Tiberium...

Par Pierre-Eric Salard
10 juillet 2009 | Mis à jour 10 juillet 2009
En route pour Command & Conquer 4

Après presque 15 ans et 30 millions de jeux vendus, Electronic Arts et son studio EA LA s'apprêtent à conclure en beauté la saga du Tiberium avec Command & Conquer 4. prévu pour 2010 sur PC.  Avec un nouveau système de classes, des bases mobiles et une progression persistante du joueur à travers tous les modes de jeu, Command & Conquer 4 tentera d'innover dans le genre rôdé du jeu de stratégie en y insufflant une dose de jeu de rôle.

« Du haut de ses 15 ans, Command & Conquer est une franchise forte », explique Mike Glosecki, responsable de la production de Command & Conquer 4 chez EA LA. « C'est avec un immense plaisir que nous allons mettre un point final à la dramatique saga du Tiberium dans Command & Conquer 4. Ce jeu donnera aux fans toutes les réponses qu'ils attendent »

Le scénario de Command & Conquer 4 se déroule après les événements de Command & Conquer 3 : Les guerres du Tiberium. En 2062, l'humanité est au bord de l'extinction. Il ne reste que six ans avant que l'étrange minerai cristallin nommé Tiberium ne rende la Terre entièrement inhabitable. Les deux factions rivales – le Groupement de défense international (GDI) et la Confrérie du Nod – cherchent désespérément à parvenir au même objectif : empêcher le Tiberium d'anéantir. Kane, l'énigmatique chef du Nod, fait route vers le quartier général du GDI. Mais quels sont ses véritables desseins ?

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